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Cada mago y cada bruja tiene una varita. Necesitarás una para comenzar la aventura: cómprala en Olivander's, en el Callejón Diagon. Elije el tipo de madera y el núcleo de tu varita que mejor se adapte a tus deseos y necesidades.

Cuando lleguéis a Hogwarts,os uniréis a una de las casas  de Hogwarts utilizando el Sombrero Seleccionador. Cada casa está formada por un grupo de estudiantes que necesitan cooperar y trabajar juntos para completar las misiones.

Obtendréis puntos de experiencia XP y cartas de poder al completar los retos y las misiones.

Los puntos de experiencia XP irán elevando tu nivel como economag@ .  

En cada casa habrá al menos tres tipos de mag@s:

  • El mag@ mago: Puede utilizar mágia positiva .

  • El mag@ guerrero: Puede defender al equipo.

  • El mag@ sanador: Puede " sanar" al equipo.

CUIDADO CON LAS ACROMÁNTULAS

​​Las acromántulas se manifiestan por mensajes con un tono de voz enojado. Recibirás uno si no colaboras con el equipo o haces algo indebido en nuestra aventura.  La acromántula te dirá cuál es tu sanción. Trata de no atraer a las acromántulas, no son nada agradables y supone pérdida de puntos de experiencia (XP).  Te recuerdo que forman parte del ejército de lord Voldemort y son carnívoras, pudiendo llegar incluso a devorar tanto a muggles como a magos.

Cartas de poder

Al realizar determinados retos en las misiones que se os encomienden, podréis lograr insignias en el arte de la economagia. Esto supone el reconocimiento de una habilidad especialidad.

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